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ページ ノート ニューイングランド事変 ページ製作中 この項目では、2020年3月20日 - 2020年x月x日にスィヴェールヌイ諸島共和国とレグルス第二帝国で起きた戦争について説明しています。 System=話し合い ニューイングランド事変(ニューイングランド事変、獅 New England Freak、水 Новой Англии Инцидента)は、レグルス第二帝国のアメリカ進出をきっかけとした一連の戦闘のことである あああああああああああ目次[非表示]1 背景ああ1.1 REPトランスポート北米支社の成立ああ1.2 ニューイングランドの制圧ああ1.3 新英蘭独立帝国独立宣言ああ1.4 ボストン奇襲上陸作戦2 経過ああ2.1 北連本土逆侵攻ああ2.2 前線の停滞ああ2.3 冬季大攻勢 ああ2.4 ラブラドール海戦ああ2.5 北連本土撤退作戦ああ2.6 新英蘭本土最終攻防戦3 結末4 影響 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 新英蘭本土最終攻防戦 冬季大攻勢 戦争 ニューイングランド事変 年月日 2020年3月20日 - 2020年x月x日 場所 北極諸島、アメリカ東部、大西洋等 結果 引き分け 交戦勢力 スィヴェールヌイ諸島共和国 レグルス第二帝国 指導者・指揮官 アンドレエヴィチ = ポトリツィン our friend イルダー = スヴィーニン ロジャース・ヴォルガ・ラインハルト 参戦兵力 たくさん 大西洋艦隊・約30師団 背景 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― REPトランスポート北米支社の成立レグルス第二帝国はかつてよりceltoの拠点とするの新大陸への侵攻の橋頭堡、そして莫大な新大陸権益の確保を望んでいた。そしてその第一段階として半民半官のREPトランスポート社による新大陸への鉄道敷設を開始した。 ニューイングランドの制圧同社設立から暫く、同鉄道が何者かに爆発される(現在も犯人は不明だが自演とも同地の過激派の仕業とも言われている)。レグルス軍はこれを名目に邦人保護を名目としニューイングランドの制圧を開始、予め各地に展開していた帝国軍は迅速に展開し、僅か1週間で同地を完全に占領した。 新英蘭独立帝国独立宣言 ボストン奇襲上陸作戦この事態を重く見た北連はクラフタリアと共同で新英蘭独立帝国の撃滅を試みた まず強襲上陸により港を確保、その後一直線に西進して英蘭を分断、その後じわじわとレグルス軍を撃滅していく予定だったのだがそもそも港の確保に失敗、犠牲を出しつつ撤退した 経過 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 北連本土逆侵攻北連の英蘭侵攻失敗により攻撃事由を得たレグルスはこの機を逃すまいと北連に攻撃をかけた、作戦はまず南方の都市レニングラードに空挺降下、その後海上に待機していた輸送船団を全速力で突撃させ主力を揚陸するというものだった。作戦は見事に成功、完全な奇襲を受けた北連軍は撤退を開始した 前線の停滞しかし北連軍もただではやられず、撤退した後のインフラを破壊していくことによりレグルス軍の進撃速度を大幅に落とすことに成功した、そしてバフィン島中央部にて巨大な塹壕とトーチカの簡易要塞網を築き、徹底的な防衛戦を行った。これによりレグルスの進撃は止まり、冬までの時間稼ぎをすることに成功した 冬季大攻勢そして統一歴で11月になり、前線が極夜に包まれたところで北連軍は全力攻勢を開始した。元々北極諸島の過酷な環境下に生まれ育ち、そこで訓練を行ってきた北連軍にとっては極夜など大したことはなかったが、南の砂漠で生まれ育ったレグルス兵にとっては―10度以下の常に夜という環境はまさに地獄であった。そして北連軍は全力で進撃、レグルス軍を撃破していった 北連軍は極夜の闇に紛れてレグルス軍を撃破していった ラブラドール海戦カオス 大規模な海戦だった 北連本土撤退作戦制海権をほぼ失い補給は切れ、レニングラードまで追い込まれたレグルス軍は撤退を開始した。しかし撤退中の船団が北連軍に攻撃を受け壊滅するなどし、最終的に北連に派遣されたレグルス軍約13万のうち撤退できたのは半数にも満たなかった 新英蘭本土最終攻防戦北連本土の攻防におけるレグルス側の敗北は陸軍戦力における決定的な数的差を生み出した。北連軍を中心とするcelto軍はこれを好機と見做し第二次新英蘭侵攻作戦を計画する。本作戦は総勢15万以上の戦力が投入される両陣営合わせた中で最大規模の攻勢作戦であった。一方で北連本土からの撤退を余儀なくされたレグルス軍の兵力は予想通り大幅に減少しており抵抗は困難を極めると思われていた。しかしながらレグルス軍は現地民の大量動員と残存兵力のフル活用によって通常戦力11万と民兵30万もの大戦力をかき集めることに成功する。そして来る5月26日、反抗作戦「春の目覚め」作戦が発動された。第一段階としてボストンに上陸、しかしこれを第一次侵攻から予測していた司令部は民兵部隊を多数配置していた。迎撃されるかと思われたcelto軍であったが上陸に充てられた部隊は予測を大きく上回っており、質に劣る民兵部隊はボストン市街地戦の激戦後撃破された。司令部はボストンの即時奪還を図ったが同時に行われたcelto軍の南西部からの大規模侵攻はそれを許さなかった。10万の機甲師団含む大部隊が一斉に新英蘭南西部国境を越境を開始したのである。最もこれは予測されており、ポトマック川の防衛線と衝突、激戦が繰り広げられた。南部の圧力から戦略の抽出は困難を極め、やっとのことで派遣された部隊がボストンに到着した頃にはメーン州が分断され完全に戦線を構築された後であった。 両軍ともに多大な死者を出した 結末 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― まだ終わってません 影響 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― まだ終わってません 新英蘭独立帝国 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6C1C9CF4-6FB2-40DE-A380-0BF58EC43EFA.jpeg) 概要 新英蘭独立帝国とは旧アメリカ合衆国北東部に位置した帝政国家である。 国名 新英蘭独立帝国 建国 2020年3月18日 政治体制 帝政州制 総統 ロジャース・ヴォルガ・ラインハルト 州 メイン州ニューハンプシャー州バーモント州マサチューセッツ州コネチカット州ロードアイランド州ニュージャージー州ニューヨーク州ペンシルバニア州デラウェア州メリーランド州ワシントンD.C. ウェストバージニア州バージニア州 同盟国 レグルス第二帝国 首都 ニューヨーク 通貨 ネオドル 閣僚 ロジャース・ヴォルガ・ラインハルト首相兼大統領 +... 新英蘭独立帝国首相、および大統領であり、北米社会主義党の指導者。 新英蘭独立帝国初代国家元首でありレグルス第二帝国との協力関係を築きつつ独自の権力の掌握を試みた。 ニューイングランドに生まれ現地の国家社会主義政党に入党、類稀な人心掌握術によって党首に就任した。 同地における鉄道爆破事件によって発生した一連の事件の後レグルス第二帝国側からの接触から同国の後押しを受け同地における新国家の元首に就任した。同国において成立した内閣はラインハルト内閣と呼ばれる。 第二次新英蘭攻防戦バッファローの戦いにおいて自殺、遺体は彼の命令によって爆破された帝国官邸とともに破壊された。 ブライムス・ヨーデルリンゲン内務大臣兼法務大臣 +... ニューイングランドの北米社会主義党元党首。現地の右派の法律家集団の指導者の経歴からラインハルト内閣の法務大臣に任命される。 総統命令により大統領に就任、降伏交渉を行うも決裂。 フランベレー・シュタイナー親衛隊司令 +... ニューイングランドの北米社会主義党党員。ラインハルトに心酔しておりその忠誠心から親衛隊司令に任命される。独自に武装親衛隊への指揮権を有する。 第二次新英蘭攻防戦においてcelto軍に包囲、終戦まで抵抗するも終戦と共に部隊の武装解除を命じた後自殺 バルオベリ・シグナス経済大臣 +... ニューイングランドの元経済学者。非常に頭が切れ合理的。党員ではなかったが総統への忠誠は存在する。 レグルス第二帝国に亡命 サラヴァ・アンドロメダ外務大臣 +... ラインハルト内閣唯一の女性閣僚。しかしラインハルトきっての反共主義者であり総統に忠誠を捧げる一人。 現地レジスタンスにより殺害 ヨーゼフ・ゲッペルス国民啓蒙・宣伝大臣兼国民義勇軍司令 +... 北米にて長期にわたる政治活動を展開し、北米社会主義党における左派の中心人物の一人となったが、その後はロジャース・ラインハルトに接近し、宣伝相を勤め新英蘭独立帝国こ正統性・戦争プロパガンダを積極的に広め、新英蘭独立帝国の確固たる基盤の建設に貢献した。ラインハルト政権下では国民啓蒙・宣伝大臣を務め、戦時動員を推進した。 また軍備が貧弱な新英蘭独立帝国の軍備を補う国民義勇軍司令も勤めた。 総統ラインハルトの後を追い妻と共に自殺 ショーペンバウア・カイデル陸軍大臣 +... レグルス第二帝国より出向した大臣の一人。貧弱な新英蘭独立帝国の軍備を強化すべく送り出された元レグルス第二帝国陸軍中将。 第二次新英蘭攻防戦において撤退戦を指揮、命令違反により銃殺 ブライアム・クィンガル刑事大臣 +... 北米社会主義党の一員。 刑事大臣に任命されて国内の警察機構を掌握した。また武装警察(ベルガ)を独自に創設し国内の治安維持において大きな役割を果たした。ベルガは短期間で多数のレジスタンス・犯罪者を摘発し、拷問・思想統制を躊躇なく行なったことから、制服の色より「赤黒のベルガ」と呼ばれ恐れられた。新英蘭独立帝国は当初、統制されているとは言いがたい混沌の様相を呈していたが、その中でクィンガル率いる武装警察が次々に権限を拡大して優位に立ったことにより、新英蘭独立帝国は「中央集権国家」の性格を色濃くした 第二次新英蘭攻防戦バッファローの戦いにて戦死 新英蘭戦闘報告書 2020/03/18 ボストンにて北連軍と見られる部隊による上陸を受ける。軽歩兵師団防衛隊は決死の防衛を敢行するも上陸阻止に失敗、市街地戦に移行する。 数的不利で有りつつも敵の補給の妨害と撹乱に徹し36時間の戦闘の末、増援の主力歩兵師団との合流に成功、反攻を開始し敵軍を撃滅した。 北連軍(推定) 新英蘭・レグルス軍 戦力 1万人弱 約2万人 被害 1万人弱 約3000人 2020/03/20 奇襲攻撃を行った北連に対し報復措置としての北連本土攻撃が立案、実行された。 本攻撃においてレグルス第二帝国機動艦隊の支援を受け、北連本土レニングラード近郊に大規模上陸を実行、同都市を包囲し更に別働部隊は敵少数の防衛戦力を粉砕し北上を継続中。 北連軍(推定) 新英蘭・レグルス軍 戦力 不明 約12万人 2020/03/21 敵防衛線と衝突、偵察の結果から北連軍主力が展開している可能性大と判断、戦況は膠着せり 2020/03/22 レグルス帝国政府の意向により戦略爆撃機隊と弾道ミサイルによる戦略攻撃が確定、新英蘭から出撃し北連都市部に攻撃を加える。 爆撃は成功し打撃を与えた事を確認する 2020/03/24 北連軍は補給の追いついていない侵攻軍に対し反攻作戦を開始、現在冬季であり極寒である事、また日照時間が限りなく短い事から兵士の士気は大幅に低迷し戦線の維持は困難であると見られる。北方方面司令部に戦線の後退許可を要請する。 また北連軍の弱体化は見られず北方戦線においては後方地域の爆撃の効果は限定的或いは無がったものとして判断せねばならない。 追記 シランナ軍偵察機を確認 返答 後退は認められない 2020/03/26 侵攻軍の損害・戦線の崩壊による侵攻軍の撤退に際し敵艦隊による船団襲撃を受ける。友軍艦隊はcelto海軍空母艦隊に突撃を敢行し補助艦に対し損害を与えるもcelto戦艦の支援砲撃を受け戦力三分の一を喪失、輸送艦の多数が撃沈・拿捕された。 また偵察結果からceltoの大規模攻勢が迫っており防衛体制の更なる強化を行う。資材の補給の必要がある。 2020/03/27 celto軍による大規模侵攻を受ける。主力を展開しポトマック川を防衛線とするも北連軍が北部に上陸、対処の遅れによりメーン州が分断される。 2020/03/28 ピッツバーグ東部が突破される。展開中の部隊への通信途絶によりピッツバーグにおいて3師団が包囲された。 他地点においても敵の圧力増大、防衛は困難。首都に敵が迫りつつあり、東西分断の危険あり、後退許可を要求する。 返答 総統命令第56号発動 後退と降伏を禁ず 2020/03/29 ワシントン失陥、東西連絡路の寸断により東部における部隊との通信途絶。衛星写真より東部部隊はニューヨークに後退中と確認。 追記 臨時帝都をバッファローに移転 追記 カイデル陸相より暗号入電 これより東部方面軍は撤退作戦を開始する 返答 カイデル陸相を直ちにバッファローに召還せよ 2020/03/30 celto軍は最終防衛ラインを突破、バッファロー市街において交戦開始。市民軍の被害甚大、防衛は困難 返答 以下の質問の返答を迅速に送られたし 1.フランベレー親衛隊師団の場所 2.フランベレー親衛隊師団の状況 3.フランベレー親衛隊師団はいつ攻撃を開始するか 返答 返信を以下に 1.ピッツバーグ東北東30kmの位置 2.敵に完全に包囲された 3.我に攻撃能力無し 2020/03/31 celto軍は臨時帝国官邸500m地点に進撃、ラインハルト総統は自殺した。総統命令により官邸は爆破される。 総統命令よりヨーデルリンゲンを大統領に任命する またゲッペルス国民義勇軍司令も自殺、最後の命令により国民義勇軍の武装解除と降伏を命ず 本書記は帝国官邸と共に焼却される
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洋菓子連合共和国 PC版での活動です。 長らく放置していて申し訳ありませんでした。 活動を再開します。 最終更新日2015 06 18 更新情報 兵器の追加。 全体的な推敲 NEWS PC版へ移行しました! やったぜ。 レベル名称 概要 レベルQuartz 一般生活時の警戒レベル 無警戒態勢 レベルEmerald 主に大HEIWA条約機構からの注意喚起時等 警戒態勢 レベルLapis 国内での凶悪事件等の対応、攻撃予告への対応時等 要警戒態勢 レベルEnder 周辺国での戦争時等 厳戒態勢 レベルDunkelheit 自国が戦争中 完全厳戒態勢 レベルEnde 終わり。 最終戦闘態勢 {現在の警戒態勢はレベルQuartzです。} 国旗 過去ニュース +... 新型TNT砲開発成功!! 陸軍開発部が前々から開発していた2弾頭TNT砲がやっと実践配備されました! 飛距離は200m程度。 まだまだ飛距離アップの余地ありとのいうこと。 申請した領土が正規確定!!! 周辺地図 最高軍事責任者かすてらの呟き やったー!PC版キター!! 情報 国名 洋菓子連合共和国 最高軍事責任者 かすてら 略号 PUR 人口 約250000人 最大都市 第三洋菓市 特産物(輸出可能) お菓子類全般 牛肉 羊毛 お菓子作るために大量生産された小麦 国際関係 国名 輸出入品目 備考 加盟組織 所属同盟名 所属理由 中南米諸国総合同盟 同盟からの勧誘、自国の安全を考えた結果。 大HEIWA条約機構 同盟国 クラフティン共和国 スギヤンmax様 ブローカー帝国 とよ様 ホワイトレイル帝国 musashino00様 上記の国の方々、同盟を組んで下さりありがとうございます。 敵対国 仮想敵対国 歴史 BMC1年以前 洋菓子の名を持つ国が同盟を組む BMC85年 各国の総意で建国 BMC85年 企業の設立が開始 BMC85年 軍事開始 MC2nenn 現在に至る 軍備 PC版 +... PC版 +... 陸軍 KF-Arx-D 汎用戦闘機「レクイルド」 Arx機関所属の専用戦闘機。 ====のために折り畳み式の翼になっている 対空、対地攻撃に切り替えが可能。 配備は陸軍のみ。 XBOX版 +... 陸軍 第2世代戦車 ←NEW!! +... 第二世代重駆逐戦車 K-D1[デルタクロー] この戦車は戦車隊列の最前線での敵戦車殲滅、味方戦車支援を 目的とした戦車である。 そのため、駆逐戦車にもかかわらず敵の砲撃を耐えうる重装甲を持っている。 K-M2[アンコウ] この戦車は乗員を5名に増やし、今まで車長と砲手、操縦手を兼任していたが、 それを改善することにより的確な判断ができるようになった。 (名前の由来がガルパンだなんて言えない)ボソッ 海軍 +... 輸送艦及び護衛艦建造計画進行中 検問区域警備艦 白羽 艦艇検問区域における警備を目的とした船。 だが試作型。かなりの兵器を装備。(当社比) 橙型巡洋一番艦 橙 我が国初と言っていいほど全く作ってこなかった艦艇。 分類は巡洋艦。 頼んでもいないのに艦橋側面に対戦車TNTキャノンが載せられている。 オリジナル艦。 艦橋の形がスフィンクスに似ている 空軍 +... K-F-1 Akte ステルス機である。 レーザー誘導ミサイルを装備。 試作型戦闘機 開発中 これからも随時更新していきます。 企業 クッキー製作所 主に戦車の車体等を作成している企業。 クッキー民主主義人民共和国の一つだった物がそのまま企業に。 コメント 輸出申請もこちらからどうぞ クラフティン共和国の者です。もしよろしければ、同盟を組んでいただけないでしょうか? -- スギヤンmax (2014-11-18 22 28 14) ↑ありがとうございます!是非ともよろしくお願いします! -- かすてら (2014-11-19 21 05 07) こちらこそよろしくお願いします。あと、我が国のページでいくつか兵器を輸出しておりますので、是非ご活用ください。 -- スギヤンmax (2014-11-19 21 15 38) 貴国のページは本ページとコメントログページに分かれており、利用規約1-1に違反しますので直ちに改善して下さい。 -- 副管理人 (2014-11-20 00 29 45) ↑すみません。直ちに改善します -- かすてら (2014-11-20 16 05 41) ぜひわが国ネクレガ共和国と同盟をくんでくれますか? -- ニコニコの岩夫 (2014-11-20 16 49 18) ↑是非ともよろしくお願いします! -- かすてら (2014-11-20 18 10 01) 先日、中南米大陸に存在する国家の安全保障、中南米諸国の連携強化などを目的に中南米諸国総合同盟という組織を立ち上げましたので貴国も宜しければ加盟してください。 -- 太陽聖帝国 (2014-11-22 12 59 45) ↑ありがとうございます。早速ページに記載させて頂きました。 -- かすてら (2014-11-22 13 07 14) あの国民が「芋飽きた~~」と訴えてくるため牛肉の輸出をお願いします -- ニコニコの岩夫 (2014-11-22 14 01 14) 返信遅れてすみません。↑了解です。 -- かすてら (2014-11-22 16 48 33) ↑これからもよろしくです -- ニコニコの岩夫 (2014-11-22 16 58 51) 同盟を結んで頂き、ありがとうございます。 -- musashino00 (2014-11-24 20 00 56) 洋菓子連合共和国様 初めまして!大HEIWA条約機構です。機構への加盟申請ありがとうございます。加盟を認可いたしました!早速加盟一覧に加えさせていただきます。また、貴国はSkypeなどの連絡手段をお持ちでしょうか? -- 大HEIWA条約機構 (2015-01-05 01 18 07)
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役に立つかもしれない、あるいは知っておいて損は無い未整理の情報を書き留めておくページです。 判明した情報をメモ帳に書くように使ってください。 いくつかの大区分を事前に設けていますが、必要に応じて新たな大区分を設定したり大区分の中の小区分を新設しても構いません。 なお、このページはあくまで暫定的に情報を掲載するページなので、小技・テクニックなどといったふさわしいページに情報が移植された場合はこのページの該当項目を消去してください。 実装予定・修正予定 仕様Unity及びPhysX(Unityに搭載されている物理エンジン)に由来する仕様 マシンクラフト固有の仕様ダメージ、スラ&AGD処理 対戦モード(ver.0.040c時点)対戦用マップについて 基本的事項・How to テクニック ローカルルール 提案 コメント 実装予定・修正予定 作者が本スレで実装や修正を予告した事項です 作者の制作方針など具体性を持たないものでも構いません 当然ながら作者の事情や制作上の困難などに理由によって予告された事項が実装されない可能性があります 主に負荷軽減のためにソリの仕様を変更しようとしているただアイディアが浮かばず難航中 近々GUIの見直しをする予定だとか 近々色々機能を押し込んでやや複雑化したジョイントの見直しをする予定だとかSPEEDとANGLEを別々のパーツとして分離するらしい キーを押しっぱなしでチャージし離すとチャージした時間に応じた威力の弾を発射するチャージショットが新しい武器として実装予定(年明け後になるらしい)当然際限なくチャージすることはできないようにするらしい チャージするごとにチャージショットのブロックの先に現れたエネルギー球が巨大化するエフェクトも考えているとかその状態のまま敵に体当たりしてチャージ球をぶつけてもダメージを与えられるようにするかもしれないとか Battleに運搬可能な爆弾を実装予定主にターゲットの攻撃に使われる 仕様 Unity及びPhysX(Unityに搭載されている物理エンジン)に由来する仕様 一般に解決し難い仕様です つぶされる向きにTジョイントに力が加わるとサスペンションのように縮んで旋回しなくなる ボディ数がある程度ある機体でボディどうしが干渉しているとボディごとに振動が伝わって機体全体が振動する 強い衝撃によってジョイントが外れ元の位置に戻れないでいると戻ろうとする力が機体を押して機体全体が高速で回転する マシンクラフト固有の仕様 ダメージ、スラ&AGD処理 直撃ダメージは弾速に比例する 弾速は"√バレル数+1"に比例する 弾速は時間で減衰する(遠いと弱くなる) 爆風ダメージは弾速に依存しない 爆風ダメージは「各ボディ」に継続ダメージを与える 「各ボディ」が不自然なダメージの原因で、複数のボディを巻き込むとダメージが数倍になる また近接信管の作動位置とボディの距離は毎回変わる 「弾は1物理フレーム(0.01秒)で最大5m進む」「爆風は半径5m」「近接信管は4m以内で作動する」 を考慮するとダメージが運次第で変動するのがわかると思う スラスターとAGDの出力は同じ 上昇能力に違いが生じるのは、スラスターを正確に反重力方向に向けることができないため 全スラスターを縦一列に並べた場合を除いて、各スラスター位置での重力の方向が微妙に違う 対戦モード(ver.0.040c時点) +... 1.Battleモードのサーバーで6人以上のプレイヤーとターゲットの箱が赤青各1個以上確認されたらカウントダウン開始 2.開戦15秒前になったら操作不能になり、ランダムでチーム分け(マシン名末尾に@Bか@bを付けると青チーム,@R@rなら赤,ファイルのリネームが必要) 3.開戦10秒前になったらスポーンポイントにワープ(ステージデータにリスポーンポイントが含まれていないと全員中央に出現するので注意) 4.カウント0になったら操作可能 5.終了条件(後述)を満たしたら試合終了 6.カウントを99秒に設定して自由行動 7.1に戻る ※開戦時点で存在しなかったプレイヤーはどちらのチームにも属さないが参加可能 ※味方へのダメージあり ※自由行動の間にステージの読み替えが可能 ターゲットの破壊率(個数)とマシン破壊による損害が合計で100%になると試合終了 ターゲットが全て破壊されたらマシンがノーダメージでも終了 マシンが20機破壊されたらターゲットがノーダメージでも終了(マシン1機あたり総ターゲットの5%に換算) SWORDの対ターゲット攻撃力が1/4に減少 使用ポート UDP,25002 キック方法 サーバーメッセージで"KICK PlayerName" ※フルネームでなくても先頭がマッチしたらキックする為、KICK Aとかだと複数キックする可能性あり 対戦用マップについて サーバーメッセージ"LOAD StageName"でUserData\_stages\から読み込む("LOAD clear"で削除) サーバーが放置されててプレイヤーがステージを読み込むパターンも可能 読み込んだプレイヤーがclearまたは退出するまでそのステージが継続 ステージ名の頭に"B_(b_)"を付け、ターゲット(Rough属性)を青系色に塗ると、自動で180度回転、対称のマップとして読み込まれる ステージ名に"B_(b_)"を付けず、非対象マップを使う場合、スポーンポイントは30個配置する 0~14が青チーム,15~29が赤チーム(人数は同じか青が1人多くなるように振り分けられる) ターゲットは必ず青系色と赤系色で塗る必要がある 赤成分=青成分のターゲットはダメージを受けつけず、触ると弾かれる障害物として扱われる 基本的事項・How to 機体制作の各種ページに積極的に移植してください パージは同じキーに0を2つ重ねる CONSTRUCT関連 +本スレ14機目320、323、324、327 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18 58 44.71 ID B9OAnDuG 知識が不十分なままマップ作成をするのは良くないので先に質問しておきます Q1 ターゲット立方体の設置の仕方 Q2 スポーンポイントを取り消すのは可能? Q3 マップファイル名称の頭にB_○○○と付いてるのはどのような意味? Q4 途中参加した機体はどこにスポーンする? 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 09 37.17 ID CjFHZnm3 320 A1 Roughで木材にして青か赤どちらかの成分が多くなるように色を塗ります A2 ブロックのペイントと同じ要領で黒くなっている×印にしたGuideを当てると消えます A3 グリッドの中央線からみて角度で180度反対側にもバトルでLOADすると自動で設置されます 色成分は赤青成分の値が逆になります 基本は青成分でマップを作成し青のリスポポイント0~14だけをマップを作るときに設置します すると自動で対称なマップにしてくれます A4 中央だったと思います 途中参加者は赤青陣営の判別ができずターゲットも破壊できないです 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 11 18.95 ID QPSfn9D/ 320 Q1:Roughの箱が全てターゲットになる、ただしRとBが同値の場合はただの接触すると飛ばされる箱 RとBの数値によって赤のターゲットか青のターゲットかが決まる Q2:Wikiに書いている通り壁を消すのと同じ手段で削除可能 Q3:http //hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414062978/368nを参照 Q4:他のゲームモードのように中央付近のランダムな位置に所属無しでスポーンするみたい 詳しいことは分からん 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19 45 59.49 ID CjFHZnm3 320 Q3を図を用いて説明します 作ってある坂マップから外壁を外しB_***にしリスポポイントを 青のポイント0~14だけにすると下図のようにバトルでLOADするとなります http //i.imgur.com/ySGVHY3.png 青い部分が実際に作成した部分で赤い部分が複製された部分です 戦士のマークがリスポポイントです それで坂を生かして建造物を他にグリッドの中央から片側に設置し バトルでLOADすると下図のようになります http //i.imgur.com/kupLMyu.png 王様マークがターゲットです ターゲットは複数設置出来ます ターゲットx個ですとターゲット1個につき100/xだけゲージが減ります ターゲットを地中に埋めることでターゲット破壊だけではバトルが終わらないようにもできます その場合は1機撃墜されるごとに5%ゲージが飛ぶことを考慮します 例えば先ほど上げたコロニーマップだと 居住区内のターゲットを3つ全破壊で約80%ゲージが飛ぶようにしています ですが25*25*25の小ブロックを64個使っているので1つのターゲットの集まりのHPは8000もあります ターゲットのHPはたしか√立方体でしたので小さいターゲットを複数設置すると結果的に総HP量は増えます サーバーメッセージで"KICK (プレイヤー名)"と入力するとキックできる。フルネームでなくても先頭がマッチしたらキックするKICK Aなどだと複数名が同時にキックされる可能性がある テクニック 造形テクニックも含みます 小技・テクニックと内容が重複するので積極的にそちらのページへの移植を行ってください ローカルルール プレイヤーによる企画の内で適用されるローカルルールの保存庫です 内容が増大した場合独立した新たなページを作成することを検討します 提案 ユーザーが提案したアイディアです 自由帳化を防ぐため、主に本スレで有力視されたものを書き留めてください 同意が得られるものであれば実装予定・修正予定と同様具体性を持たないものでも構いません コメント CONSTRUCT関係も結構な分量だし解説ページ必要かもね まあコピペされてる323、327は説明が冗長なきらいがあるが -- 名無しさん (2014-11-06 23 11 04) ナイスページ -- 名無しさん (2014-11-07 14 36 31) 対戦モードの情報を追加。ダメージ処理の情報もついでに追加 -- 名無しさん (2014-11-09 04 30 40) 名前 コメント
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クラフト 「まーまー、ここはお兄さんに任せておきなさいって」 「いいぜ。お前がそっちに行きたいってんなら、僕は全力で手伝ってやるさ」 基本情報 種族 只人 性別 男 年齢 21歳 寿命 80歳 クラス レンジャー 属性 土 登場 第一時代 加入 ストーリー進行で自動加入 キャラクター紹介 『キミ』の幼馴染みの青年。『キミ』と同じく故郷と家族を竜に焼かれた。 自分を拾ってくれたドワーフの師匠の元で技術を磨き、人類連合軍に参加する。 『キミ』とは第十三部隊で十数年ぶりの再会を果たした。 変わり者の多い第十三部隊の中では数少ない常識人であり苦労人。 色々と貧乏くじを引かされてしまうことが多いが、愚痴を言いつつも律儀に対応するお人好し。 『キミ』よりも一歳年上なので兄貴分ぶりたがっているシーンが多い。 これは向こう見ずで無鉄砲な『キミ』を彼なりに心配しているというもの。 『キミ』がどんな選択をしようとも離反することなく付き合ってくれるので、ユーザーからは『聖人』とあだ名されている。 条件を満たして進行していると、後の時代で彼の師匠や弟子が仲間になる。あるいは… と言っても上記のように最後まで付き合ってくれるので条件を満たすのは簡単。 性能 装備可能武具 弓・短剣/軽鎧 他共通武具 ステータス HP MP 筋力 物防 魔力 魔防 速度 幸運 命中 回避 移動 跳力 D C D D D E B D B C B A 特徴弓による射撃とトラップによる足止めが得意な後衛アタッカー兼ジャマー。 素のステータスは低いがアビリティは優秀な性能をしている。 風、土弱耐性。闇弱点。 毒、麻痺、暗闇、睡眠強耐性。 後ろから援護射撃やトラップでの足止めをする弓使い。 トラップは飛行している敵に無効だが、弓は飛行している敵に特効を有する。 対地対空を上手く分けて対処すると輝く場面が多い。 トラップは設置するたびに次の消費MPが増えていくので無限に設置することは出来ない。 ただし、敵が引っかかるか味方が踏んで潰すかすると必要な消費MPが元に戻る。 これによって同時設置数に制限を掛けていると言える。 消費MPの増加は七個目から急に跳ね上がっていくため、事実上の同時設置数は六個までだろう。 説明には書かれていないが、敵が落とし穴に掛かると次の行動まで速度が最低になるという隠された効果がある。 これにより引っかけた時のリターンは想像以上に大きい。 積極的に引っかけたいところだが、相手の賢さによっては見え透いた誘導をすると避けられることがあるので注意。 弓を使ったアクションは癖が少ないものの、アタッカーとして見ると物足りない。 援護射撃を活用するなら他の射手と共に行動させたいところ。 一方で機動性に優れ、トラップによる自衛も出来るので単独行動させるのも意外と悪くない。 状況に合わせて対応出来るのが他にはない強みと言えるかもしれない。 固有アビリティ 分類 名称 効果 アクション 狙い撃ち 敵単体を弓矢で射抜く命中率が非常に高い 乱れ撃ち 広範囲に矢の雨を降らせる命中率は悪い 貫きの矢 直線状に貫通する矢を放つ 落とし穴 落とし穴を設置して、侵入した敵を強制スタンさせる浮遊している相手には効果が無い 催眠ガス 催眠の罠を設置して、侵入した敵を眠らせる浮遊している相手には効果が無い サポート 援護射撃 近くの味方が弓で攻撃したとき、自身も同じ敵に弓矢を放つ ダブルトラップ 一度に二ヶ所まで罠を仕掛けられる カモフラージュ 森や茂みに立っている時、回避が上昇する 荒れ地移動 地形によって移動が低下しない ▲ページ上部へジャンプ コメント 名前 コメント
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建国から421日経ちました 注意 良く政変します!軍国主義なのは、変わらないけどよく政変します! 訪問者: - 人 本日来訪の外交官: - 人 昨日来訪の外交官: - 人 国家概要 ▶概要アークランド軍事統制国家(Acland Military control National)は、プロメテウス世界線に存在する軍事国家です。名称は主にアークランド軍国や、単に軍国と名称されます。▶経済▶地理・気候▶歴史▶政治▶文化 アークランド軍事統制国家Acland Military control National 国旗 国章 国家スローガン我らが戦場に乾杯 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 公用語 亜語/英語/ロシア語 首都 アーク 通貨 アント(A) 補助通貨 ヴォルト(V)(1A=1000V) 政府 国家総合大司令部 アインザッツ・B・グルッペン 国家総合軍事司令部 アクターグス・V・リクター 国家内外政務総合司令部 ヴィクタール・X・ロマネンコ 総計 2億人 成立 アークランド臨時大議会 プロメテウス暦1987年 アークランド軍国 プロメテウス暦1988年 国教 なし 中の人 duce 傀儡国 ▶概要▶経済▶地理・気候▶歴史▶政治▶文化 アーデルフィア軍議国Acland Military National 国旗 国家スローガン自由博愛平等 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 公用語 英語/ロシア語 首都 アーク 通貨 アント(A) 補助通貨 ヴォルト(V)(1A=1000V) 政府 国家総合大司令部 カーメノフ・アダストルスキー 国家総合軍事司令部 カーメノフ・アダストルスキー 国家内外政務総合司令部 ヴィクタール・X・ロマネンコ 総計 6780万人 成立 第三世界植民区 統一暦173年5月 国教 なし 中の人 duce ニュース 【ニュース1】軍国政府、全傀儡国の植民区、及び直轄区化を宣言 【ニュース2】ハイドリヒ政権解散。後継者にグルッペン現元帥を指名。 【ニュース3】ガルシア共和国との友好条約締結。 4 国内 国営情報局 24/7/8 新政策に議会で暴動 新政権下で初めて行われた第28回国家司令決定議会にて、政府は税率の20%から15%への引き下げと国民内での個人所有の銃器の増加に伴った法整備や国内の人権問題についての改善を発表した。また、最も大きく取り沙汰されたのは、傀儡国の一律植民区及び直轄区化で、議会内では与党第一党である軍事統制党と、同じく与党の第二党、軍事共産労働党の間で激しい論争が巻き起こり、暴力沙汰に発展。これを受け議会は、暴動を起こした軍事共産党を与党第二党から野党第一党へ降格させる判断をし、これに対抗する姿勢を見せました。 国内 国営情報局 24/6/29 政権交代。 軍国政府は、第三代目最高指導者ハイドリヒ最高元帥が辞任した事を発表した。また、これに伴いハイドリヒ元最高元帥は、後継者となる者にアインザッツ・B・グルッペン大将を指名した。アインザッツ・B・グルッペン大将は、軍国にて最年少(当時18歳)で大将まで上り詰めた鬼才であり、若くして軍国の精鋭部隊、第一師団の師団長を歴任し、その後は第二世界の総司令官にまで就任した才能の持ち主である。この指名に対しグルッペン大将は、「これは私の人生で大きな躍進であり、また国家の指導を直接行える事を有難く思いこの指名を有利に生かし、本番(国民投票)に生かしたいと考えている。」と記者会見に応じました。しかし、野党内ではまだ22歳であるグルッペン大将に不安を募らせている。 国際 国営情報局 24/5/19 アーク条約締結。 アーデルフィア外務局は、本日ガルシア共和国との友好条約、アーク条約を締結したと発表した。同国は以前より地中海を挟んだ敵対国であったが、"更なる脅威"に対応するため同国との条約締結に踏み切ったとしている一方で、カーメノフ同志長官は「地理的に比較的近辺に友好国が出来たのは喜ばしいことであるが、一方で他同盟国との足並みを揃えることが我が国には困難になっている。」として祖国への援助を求めている。 国際 国営情報局 24/5/19 沿地中海地域における平和の誓約 アーデルフィア軍議国政府は聖セントリアとのセントリア側への領土租借を条件とした不可侵条約及び国家承認を行う沿地中海地域における平和の誓約を施行した。 + 過去ニュース クリックすると開きます 軍事 国内無線 24/5/19 懲罰戦争終結 本国との供給を断たれた植民政府は多国籍軍との講和条約を締結した。 軍事 国内無線 24/4/1 第一世界線との接続切れる。多国籍軍の新兵器を確認 戦争の経過情報。多国籍軍は、戦略爆撃機を用いた爆撃作戦を開始。尚、爆弾の他に世界間移動阻害装置の投下も確認。現在も地中海からアルジェリアのアルグラ上陸し南下する多国籍軍をアトラス山脈に築いた突貫工事で作成した要塞と塹壕線にて激しく防衛中である。 軍事 国内無線 24/4/1 多国籍軍上陸も砲兵部隊により前進停止。されども、戦況好転せず我が軍団兵士は 戦争の経過情報我々の管轄領土にソビエト共産主義共和国連邦軍率いる多国籍軍が上陸。地中海からアルジェリアのアルグラ上陸し南下する多国籍軍をアトラス山脈に築いた突貫工事で作成した要塞と塹壕線にて激しく防衛中である。 軍事 国内無線 23/3/9 大議会発表。ソヴィエト共産主義共和国連邦を攻撃。 臨時ニュースです。臨時ニュースです。大軍事議会は本日未明ソヴィエト共産主義共和国連邦領マルタ島に駐留していたソヴィエト海軍に対し壊滅的打撃を与えたと発表致しました。戦果は大打撃、大打撃です。しかし、これらの行為は宣戦布告無しの奇襲作戦となっており、国内からは一部批判の声が上がっています。また、政府からは、ハイドリヒ首相が次のように声明を出しています。「我々はこれより全国力を持ってソヴィエト連邦との総力戦に望む。全ての国民よ、武器を持て。我々は我々の領土を焦土にしてでも奴らとの戦争に望むだろう。彼らの兵士に地獄の炎を見せてやれ」 ニュースの分類 新聞社 日付 見出し imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ニュースの画像) ニュースの文章 軍備 アークランド陸軍Arkland Army 軍旗 国籍表示 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 軍種 陸軍 上級機関 アークランド統合戦略司令部 別称 アークランド陸軍、亜陸軍 所在地 本部基地 司令官 イージス·W·マスタング + 陸軍の一覧 クリックすると開きます MBT T-90 諸元 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 同型艦 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか T-90は、 中戦車 T-17 諸元 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 同型艦 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか T-17は、既存のT-23の退役に伴って開発された中戦車である。 アーデルフィア海軍組織英名 軍旗 国籍表示 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 軍種 海軍 上級機関 アーデルフィア統合戦略司令部 別称 アーデルフィア海軍、亜海軍 所在地 本部基地 司令官 レーザス·K·アヴェンジャー + 海軍の一覧 クリックすると開きます ここに兵器の種類を入力 ここに兵器名を入力 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 諸元 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 同型艦 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 アーデルフィア空軍組織英名 軍旗 国籍表示 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 軍種 空軍 上級機関 アーデルフィア統合戦略司令部 別称 アーデルフィア空軍、亜空軍 所在地 本部基地 司令官 アズラート·U·ヴァルティ + 空軍の一覧 クリックすると開きます ここに兵器の種類を入力 ここに兵器名を入力 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 諸元 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 同型艦 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか 装備名とか 装備数とか ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 ここに説明文を入力 所属・締結同盟 2024/4/18更新同盟・条約一覧同盟・条約名 条約内容 締結相手国 アステノン条約 安保条約 世界相互拡大保障条約機構 名称なし 武器輸出条約 大中華帝国 コメント Discordではなくてすみません。貴国と相互友好、相互武器輸出の条約を結びたいのですが、よろしいでしょうか? -- 大中華帝国 (2024-05-28 09 06 30) 返信遅れて申し訳ございません!!えぇ。かまいませんよ。 -- DoraZZ (2024-05-29 13 38 06) ありがとうございます!これからよろしくお願いいたします。。 -- 大中華帝国 (2024-05-29 15 17 10) 名前 コメント
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Minecraft軍事部へようこそ! このwikiは「Minecraft軍事部」のまとめwikiです。 /Users/user/Desktop/マイクラ軍事部書類/yjimage-6.jpeg 当wikiはこちらのwikiに興味がある人、自分の国を大きくしたい人向けです。 管理人の神みゆです。よろしく御願いします。 - 神みゆ 2015-04-16 22 31 54 名前 ログイン
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おんJ声優ドラフト会議とは 声優とドラフトを愛する猛者たちによる 何とも言えない戦いである。 【声優ドラフトとは?】 先着12~14人が自分の希望する球団の監督になり、本物のドラフト会議さながらの流れで声優を指名していく 。 また監督の同意があれば各球団1名まで助監督を任命できる 。 指名人数は11人から17人の間で任意の人数まで指名できる。 1位は抽選、2位以下は事前に抽選で決定したウエーバー順で指名していく 。 指名できる声優は現在存命中の人のみとする 。 楽しみ方はもちろん自由 大正義チームを目指すもよし! 好きなアニメの作品の声優で縛るもよし! あるテーマに沿った指名をするのもよし! 趣味ゴリ押しゴーインマイウェイを目指すもよし!なんでもOK 全球団選択終了後、声優陣の顔ぶれからどの球団が良いか好きか各リーグ1位から3位まで選んで投票する 。 観客はもちろんのこと、指名した当事者にも投票権はあるが、自球団への投票は禁止する 投票には「シークレットチャット」を使用、各自で部屋を作ってもらい進行にだけ分かるように投票先を公開する 。 投票はセ・リーグ、パ・リーグに分けて行われ、投票した人1人につき1位10ポイント、2位7ポイント、3位5ポイントが与えられる 。 また各リーグの優勝チーム同士で日本シリーズを行う。 *ウェーバーとは? 指名をする際に各チームの順番。2位4位6位以降の偶数順目はウェーバー1番目から行う。 3位5位7位以降の奇数順目はウェーバー最後のチームから指名をする。 つまりウェーバーが端のチームは実質2人連続で指名をすることができる。ウェーバー決めはランダムの数字の大小で決める。 (名前欄に!randomと入力すると数字が出る) *シークレットチャットとは? 1位指名する声優の投稿とリーグ優勝・日本シリーズの投票を行う際に使うサイト。 まず個別にパスワードを入力して入室⇨名前・性別・色を選ぶと書き込みができる 投票は次回進行が回収する。 しーちゃ http //xmono.net/secret/index_s.htm http //www.nicovideo.jp/watch/sm30297574